Bevezetés
A 3D kreatív szektor óriási lépésekkel halad előre minden nap a technológia fejlődésének köszönhetően, amely lehetővé teszi számunkra, hogy az új képmegjelenítő motoroknak köszönhetően gyakorlatilag valós időben dolgozzunk. Ez befolyásolja a kollektív kreativitást, amely ennek az előrelépésnek köszönhetően javul, de növeli az ügyfelek igényeit is, akik egyre innovatívabb vizuális megoldásokat kérnek, amelyek képesek megszerettetni a közönséget.
A 3D Art Direction Expert programban megtudhatja, hogyan hozhat létre nagy vizuális hatású képeket a Cinema 4D és a Redshift fejlett renderelési technikáival, amelyek képesek elragadni bármely közönséget. A digitális illusztráció készítésének teljes körű bemutatását végigvesszük az ügyfél tájékoztatójától, a művészeti iránytól, a kreatív és tervezési folyamattól, a műszaki fejlesztéstől és a projekt végleges leadásától kezdve.
célkitűzésekFelügyelet. Képes kezelni egy 3D-s projekt művészeti irányát, az ügyféllel való első kapcsolatfelvételtől a végső kézbesítésig, a teljes projektfejlesztési folyamaton keresztül.
Koncepcionálja. Képes értelmezni egy rövidke kommunikációs szükségleteit, és vizuálisan erőteljes képekben megfogalmazni azokat.
Koherencia. Hozzon létre egy kiegyensúlyozott képet az összetétel, a keretezés és a színek használatával annak érdekében, hogy erőteljes és koherens vizuális diskurzust generáljon.
Technika. A Cinema 4D és a Redshift render motor segítségével elmélyülhet a textúrázási és világítási technikákban.Kinek szól?Azoknak a szakembereknek a marketing, a kommunikáció és a grafikai tervezés világában, akik bővíteni akarják képességeiket, és szakmai karrierjüket valóban szilárd márkák létrehozása felé akarják irányítani.
A stratégiáért felelős személyeknek, a reklámügynökségek, a kreatív stúdiók vagy az audiovizuális produkciós vállalatok stratégiáért felelős felelőseinek vagy számlaigazgatóinak. Márka alapítói vagy alkotói.
Pályakezdő vagy diplomát szerzett reklám és közönségkapcsolatok, kommunikáció és formatervezés, képzőművészet, audiovizuális kommunikáció területén.követelményekTudás vagy tapasztalat az audiovizuális nyelv, a Cinema 4D és a Redshift terénnapirend1. modul. Bevezetés a 3D művészeti irányba
Ez a blokk elkötelezett annak meghatározása érdekében, hogy mik is a Styleframe-ek, azok célja, annak megértése, hogy miért fontos a bemutatás, és mindenekelőtt elmagyarázza egy 3D-s művészeti igazgató kreatív folyamatát annak minden szakaszában.
2. modul: Speciális textúrázás
A valóságos megjelenés érdekében a Redshift segítségével elmagyarázzuk a fotorealisztikus anyagok titkait a CGI-ben. És elmagyarázzuk a szabálysértés és a kreativitás különböző megközelítéseit. Az elméleti bevezetéstől eltekintve ez a modul gyakorlati felépítésű, workshopokon alapul. Minden workshop középpontjában egy csendélet formátumú anyagsorozat újrateremtése áll, egy adott téma által meghatározott kontextusban.
3. modul: Reális világítás vöröseltolással
Ebben a modulban megtanuljuk a fotográfia világításának törvényszerűségeit, megértjük, hogyan működnek a CGI-ben, majd ellenőrizhetjük, hogy miként akarjuk a fényt. Ennek a blokknak elméleti-gyakorlati része lesz példákkal, hogy megértsük a fény viselkedését a különböző összefüggésekben. A vizuális nyelv egyéb elemeihez hasonlóan a 3D-s fényben is alapvető szerepet játszik a Styleframes összetétele. Mondhatnánk, hogy a fény nem csak egy másik elem, hanem felelős a jelenetünk feltárásáért és a benne lévő formák és textúrák felfedezéséért. A modul végén áttekintjük a Render beállításokat, felsoroljuk a bérletkompozíciós tippeket, és áttekintést készítünk az utómunkálatokról az After ects és a Photoshop alkalmazásban.
4. modul. Végső projekt
Ez a modul a végső projektekhez készült. Néhány javasolt téma és egy rövid összefoglaló alapján a hallgatónak képesnek kell lennie egy koherens elbeszélési diskurzus kidolgozására, a keretekkel összefüggő Moodboard létrehozására, amely segít tükrözni a művészeti irányt, és létrehozni a kompozíció szempontjából vonzó Styleframes teljes sorozatát. Végül röviden le kell írnia a projektet, amely érvel a folyamatával. A keretek átadásán kívül elmélyül a megfelelő projektbemutató-elrendezés létrehozásának folyamata. Áttekintjük a grafikai tervezés alapvető szempontjait, és különböző típusú elrendezéseket láthatunk.kompetenciákIsmerje a stíluskereteket és a Moodboardokat, az elbeszélést, a fogalmakat és a terminológiát vagy a dinamikus kompozíciókat.
Tudjon meg többet a Cinema 4D fotorealisztikus anyagairól és munkafolyamatáról, a természet csendéletéről, a Hi-Tech csendéletről vagy a szobor csendéletről. Tapasztalja meg vagy nézze meg a I Wanted Mixer - Substance Alchemy című filmet.
Ismerje a CGI, a termék és a kültéri világítás fényének alapelveit.