Unreal Engine C++ fejlesztő: Tanuljon C++ és készítsen videojátékokat
Udemy
Kulcs információ
Campus helye
Online
Nyelvek
Angol
Tanulmányi formátum
Távoktatás
Időtartam
35 órák
Pace
Részidő
Tandíjak
Kérjen információt
Jelentkezési határidő
Kérjen információt
Legkorábbi kezdési dátum
Kérjen információt
Ösztöndíjak
Fedezze fel az ösztöndíj lehetőségeket tanulmányai finanszírozásának elősegítésére
Bevezetés
Az Epic Games-szel együttműködésben készült. Tanuld meg a C++ nyelvet az alapoktól, miközben elkészíted első 4 videojátékodat az Unrealban
Ez a tanfolyam a következőket tartalmazza:
- 35 órás igény szerinti videó
- 12 cikk
- 7 letölthető forrás
- Teljes élettartamú hozzáférés
- Hozzáférés mobilról és TV-ről
- Teljesítési igazolás
Leírás
Ez a „ kritikusok által elismert ” és „ őrülten sikeres ” Unreal Engine tanfolyam az Epic Games-szel együttműködésben jött létre.
A tanfolyamot teljesen frissítettük, és átdolgoztuk az Unreal Engine 4.22+ verzióra . A meglévő hallgatók minden új anyagot ingyen kapnak.
Csatlakozzon csodálatos fejlesztőkből álló közösségeinkhez a Facebookon (közel 20 000), a saját, TA által gondozott közösségünkben (17 000 megtekintés/nap) és a hallgatói csevegőcsoportunkban (egyszerre 10 000 élőben).
Ez a tanfolyam rohamos sikerrel indult a Kickstarteren . Vegyen részt most, és hozzáférjen az összes jövőbeli tartalomhoz, amint hozzáadódik. A végső kurzus több mint 50 órányi tartalomból és 300+ előadásból áll.
Tanuld meg, hogyan hozhatsz létre és módosíthatsz videojátékokat az Unreal Engine 4 segítségével , még akkor is, ha teljesen kezdő vagy. Az Unreal egy ingyenesen használható játékfejlesztő motor, amelyet AAA stúdiók és független fejlesztők használnak világszerte. Összetett vadállat lehet, amibe be lehet kerülni, de mi lépésről lépésre bontjuk le
Már ismered az Unreal-t, és szeretnéd megtanulni a VR-t vagy a többjátékost? Tekintse meg többi Unreal tanfolyamunkat, csak keresse a zöld levelet a többi világszínvonalú Unreal tanfolyamunkhoz.
Kezdjük szuper egyszerű, így nincs szükség előzetes Unreal vagy kódolási tapasztalatra! Online oktatóanyagaink segítségével meg fog lepődni azon, hogy mit érhet el. Hiszünk abban, hogy a projektalapú tanulás a legjobb módja az Unreal Engine elsajátításának.
Használja ki világszínvonalú támogatásunkat mind a többi diáktól, mind a fórumokon rendszeresen részt vevő oktatóktól. Építs tovább több játékot, köztük egy tankjátékot és egy First Person Shooter-t.
Hozzáférhet egy kurzusfórumhoz, ahol megvitathatja a témákat a kurzus egészére kiterjedően, vagy egészen az egyes videókig. Virágzó vitafórumunk segít tanulni és ötleteit megosztani más diákokkal.
A nulláról tanulja meg a C++-t, az erőteljes iparági szabvány nyelvet. A tanfolyam végére nagyon magabiztos lesz a kódolás és a játékfejlesztés alapjaiban, és éhes lesz a további tanulásra.
"Minden komoly játékprogramozónak ismernie kell a C++ nyelvet" Jason Gregory, a Naughty Dog vezető programozója (az Uncharted és a The Last of Us alkotói)
Bárki, aki szeretne megtanulni játékokat készíteni: Az Unreal Engine egy fantasztikus platform, amely lehetővé teszi, hogy AAA-minőségű játékokat készítsen . Ezenkívül ezek a játékok Windowsra, konzolokra, macOS-re, iOS-re, Androidra és webre is létrehozhatók egyetlen forrásból!
Ha teljesen kezdő vagy, megtanítunk minden kódolási és játéktervezési alapelvre, amelyre szükséged lesz. Ha Ön művész, megtanítjuk, hogy életre keltse eszközeit. Ha kódoló vagy, megtanítjuk a játéktervezési elvekre.
Oktatók
Ben Tristem, GameDev.tv alapító :: Vállalkozó :: Szenvedélyes tanár
Szia Ben vagyok. A londoni Imperial College-ban szereztem számítástechnikai diplomát, és a Nyílt Egyetemen szereztem fizikát.
15 évesen elkezdtem magamnak dolgozni, és soha nem néztem vissza. Olyan változatos karriereket fedeztem fel, mint kereskedelmi pilóta, kaszkadőr, sziklamászó oktató és sok más. Ezek egyike sem jelentett folyamatos kihívást, és stabil bevételt ugyanúgy, mint a technológia.
Egy otthoni számítógép-támogató vállalkozás felépítése és eladása után angyal befektető és üzleti mentor lettem Cambridge-ben, az Egyesült Királyságban. Az egyik befektetésem révén beleszerettem a játékfejlesztés tanításába, és most minden időmet azzal töltöm, hogy megosszam szenvedélyemet olyan emberekkel, mint te.
Alig várom, hogy megtapasztalhassam azt a kiteljesedést és pénzügyi szabadságot, amelyet a technológia mélyreható ismerete jelent.
Sam Pattuzzi, a GameDev.tv szoftvermérnöke és oktatója
Az első játékomat 14 évesen írtam, és azóta a programozás kulcsszerepet játszik a munkámban és a játékban is az életemben. Számítástudományt tanultam a Cambridge-i Egyetemen, ahol egyetemi hallgatókat is tanítottam. Mielőtt oktató lettem, több éves iparági tapasztalattal rendelkeztem, ahol szabadúszó szoftvermérnökként dolgoztam számos iparágban, startupokkal.
Számomra a Udemy lehetőséget kínál arra, hogy egyesítsem a tanítás és a programozás iránti szenvedélyemet.
GameDev.tv Team, Tanulj meg játékokat készíteni és eladni
A GameDev TV-t azért hozták létre, hogy segítsen bárkinek megtanulni független játékok fejlesztését, tervezését és értékesítését . Nálunk van néhány a legkelendőbb és legjobb értékelésű játékfejlesztő tanfolyamunk a Udemy .
Több mint 600 000 hallgatónk van, és célunk, hogy olyan színvonalas kurzusokat készítsünk és tartsunk fenn, amelyek vonzóak és szórakoztatóak számukra.
A GameDev TV átfogó tanfolyamokat kínál a Unity, Blender, Unreal, C#, C++ kódolás és sok más témakörben. Olyan témáról szeretne tanulni, amellyel nem foglalkozunk? Csatlakozzon csodálatos fejlesztőkből álló közösségeinkhez a Facebookon (közel 20 000), a saját, TA által gondozott közösségünkben (17 000 megtekintés/nap) és a hallgatói csevegőcsoportunkban (egyszerre 10 000 élőben).
Az Iskoláról
Kérdések
Hasonló tanfolyamok
Speciális diploma a játékprogramozásban (opcionális Co-op) (Online)
- Online Canada
- Toronto, Kanada
BS információs technológia, a hangsúly a digitális üzlet és játékfejlesztés
- Online USA
Játékteremtő szaktanfolyam
- Online Germany